八戒自来到峡谷就一直是KPL职业赛与高端局的“常客”,强硬的控制效果与稳定的抗压能力是他屹立于对抗路这个“真男人”战场的核心,而血量与伤害的同比增加以及回复机制,更是峡谷中数一数二的“无赖”属性。
看似八戒憨憨笨笨,但他不仅在操作方面有着诸多不为人知的细节,且在实战中更有一套自己的打法思路;若你想玩好他,还是需要花些时间去了解的。
猪八戒的被动是进入灰色的“假血状态”,且该效果存续时间为7s,而7s之后“假血状态”将受到生命值影响缓慢消减,也就是在7s内,八戒对任何目标造成的伤害都能够回复自身血量。
该目标具体为对方兵线、全图野怪、敌方英雄以及防御塔,而八戒触发回复的方式为普攻、技能以及装备伤害,例如紫色二三级打野刀与红莲斗篷的灼烧、冰心的被动爆炸、惩戒伤害等。
当敌方有护盾时,八戒的回血机制将失效,这与吸血书无法在魔女斗篷护盾期吸血的原理相同;所以,在敌方选择张飞、吕布、雅典娜这类自带护盾的英雄时,八戒就要卡好技能释放时机,在对方护盾消失后再接后续技能回复血量。
八戒血量的回复数值受攻击目标的属性与数量影响,若目标为敌方英雄那血量回复自然高,而其余单位则带来的血量回复少;由于八戒的普攻与技能伤害均有生命加成,那选择防御属性的装备要比攻击属性更能提升八戒的整体战力。
猪八戒的一技能是跳跃两次且全程为霸体,但只有第二次附带击飞效果;需注意的是,该技能所造成的伤害受命中英雄数量的影响,命中敌方英雄越多伤害也就会越少,也就是存在伤害衰减且最低衰减至60%,而命中其余单位均则不会减少一技能的伤害。
根据一技能的伤害衰减机制,八戒是否要在团战中刻意去追求命中单人?
虽然八戒一技能伤害有衰减却没有数量限制,且回复效果是针对任何单位,这对于八戒的一技能而言,一定是命中数量大于命中质量。
八戒一技能在第一段起跳后松开方向键就能够实现原地跳,多用于线上清线与与塔边消耗;若八戒在第一段起跳后拉动方向键,可立马改变技能朝向和落点,多用于线上对拼。
八戒一技能在红区靠近二塔处的草丛墙,可直接越过;在蓝区尖角的蜥蜴处交一则会被卡住,只有在靠近蓝buff一些才不会被卡;而在上路一塔河道处紧贴着高墙交一,才能直接越过。
以上三种越墙方式较为隐秘,无论八戒在追杀还是撤退时使用,都有着相当不错的效果。
猪八戒的二技能在无地形释放时,只能造成减速与微量伤害,由于伤害值非常低,这样释放只适用于击杀残血目
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