结果,跟周鸣预想的完全不一样,上一世那些会赢的选手,这一世,可能开局十秒,就成了悲剧炮灰。
而他买中的那些选手,大多都是实力发挥稳定的强人,并不依赖运气获胜,而是凭借强大的实力,赢的毫无侥幸……这类选手,不只是周鸣,其他投注者,在他身上押注的金钱也多,导致赔率下降到只有1:5、1:3甚至是1:2以下的程度,毫无暴利可图。
另外,有些百分之百稳赢、赔率也高的选手,周鸣下了重注之后,赔率会下降不少,导致赚的也不多……因为投注赔率,会随着押注金钱的多少而发生变化,押注金钱最多的选手,赔率当然最低,达到一种动态平衡。
到最后周鸣发现:只有类似彩票玩法的《战争游戏》,更有可能实现暴富。
因为《战争游戏》的玩法多样,你可以猜幸存人数;也可以买十个选手编号,看看最后幸存了几个;也可以幸存人数和幸存选手编号一起猜……三种投注方式,下注的本金分别为30、50和100金钱,对应的最大赔率分别为5倍、1万倍和30万倍……投注方式越复杂,赔率越高。
此外,《战争游戏》还有一个“奖金池”的概念:如果前几场比赛里,买中的投注者人数较少,取走的赌金不多,剩下的赌金,会不断累积到后面的比赛中,从而导致最大赔率,还会往上走高。
自然,看到奖池中,那累积到几千万、上亿的金钱,眼红心热的下注者们,必定会更加疯狂的下注。
所以这三年期间,一共18场的《战争游戏》,周鸣场场都买,虽然因为蝴蝶效应,中的概率并不高,但也小赚500万金钱。
加上这一次的人品爆发,3000万金钱,周鸣发现:只要参与的人数越多,个别幸运者,暴富的概率越大!
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